//头文件 #include #include #include //符号的定义 #define ROW 3 #define COL 3 //函数的声明 //初始化棋盘 void initBiard(char board[ROW][COL],int row,int col); //打印棋盘的函数 void displayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col); //玩家下棋 void playMove(char board[ROW][COL],int row,int col); //电脑下棋 void computerMove(char board[][COL],int row,int col); //判断游戏结果 //1. 玩家赢了 -- * //2. 电脑赢了 -- # //3. 平局 -- Q //4. 游戏继续 -- C char isWin(char board[ROW][COL],int row,int col);