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2.6 KiB
C++
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// Protection Of Demon.cpp : 定义应用程序的类行为。
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//
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#include "stdafx.h"
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#include "Protection Of Demon.h"
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#include "Protection Of DemonDlg.h"
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#ifdef _DEBUG
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#define new DEBUG_NEW
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#endif
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// CProtectionOfDemonApp
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BEGIN_MESSAGE_MAP(CProtectionOfDemonApp, CWinApp)
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ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
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END_MESSAGE_MAP()
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// CProtectionOfDemonApp 构造
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CProtectionOfDemonApp::CProtectionOfDemonApp()
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{
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// 支持重新启动管理器
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m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;
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// TODO: 在此处添加构造代码,
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// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
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}
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// 唯一的一个 CProtectionOfDemonApp 对象
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CProtectionOfDemonApp theApp;
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// CProtectionOfDemonApp 初始化
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BOOL CProtectionOfDemonApp::InitInstance()
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{
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skinppLoadSkin(_T(".\\skin\\AquaOS.ssk"));
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// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
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// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
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//则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。
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INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
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InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
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// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
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// 公共控件类。
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InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
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InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
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CWinApp::InitInstance();
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if (!AfxSocketInit())
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{
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AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);
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return FALSE;
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}
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AfxEnableControlContainer();
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// 创建 shell 管理器,以防对话框包含
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// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
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CShellManager *pShellManager = new CShellManager;
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// 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题
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CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));
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// 标准初始化
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// 如果未使用这些功能并希望减小
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// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
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// 不需要的特定初始化例程
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// 更改用于存储设置的注册表项
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// TODO: 应适当修改该字符串,
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// 例如修改为公司或组织名
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SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));
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CProtectionOfDemonDlg dlg;
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m_pMainWnd = &dlg;
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INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
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if (nResponse == IDOK)
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{
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// TODO: 在此放置处理何时用
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// “确定”来关闭对话框的代码
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}
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else if (nResponse == IDCANCEL)
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{
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// TODO: 在此放置处理何时用
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// “取消”来关闭对话框的代码
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}
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else if (nResponse == -1)
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{
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TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。\n");
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TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 如果您在对话框上使用 MFC 控件,则无法 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。\n");
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}
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// 删除上面创建的 shell 管理器。
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if (pShellManager != NULL)
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{
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delete pShellManager;
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}
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// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
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// 而不是启动应用程序的消息泵。
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return FALSE;
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}
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